Credere et ludere: Computer- und Videospiele aus religionspädagogischer Perspektive
Subtitles: | "Erlösung durch Vernichtung. Technik-Fazination und Muster des Religiösen im Videospiel - eine explorative Studie an Schnittpunkten von Religionspädagogik, Sozialwissenschaften and Game Studies |
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主要作者: | |
格式: | Print 圖書 |
語言: | German |
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Check availability: | HBZ Gateway |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
出版: |
Baden-Baden
Tectum Verlag
[2017]
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In: |
Wissenschaftliche Beiträge aus dem Tectum Verlag / Reihe Medienwissenschaften (Band 34)
Year: 2017 |
叢編: | Wissenschaftliche Beiträge aus dem Tectum Verlag / Reihe Medienwissenschaften
Band 34 |
Standardized Subjects / Keyword chains: | B
視頻遊戲
/ 宗教
/ 世界觀
/ 宗教教育
B 視頻遊戲 / 游戏开发者 / 宗教性 / 民意調查 B 電腦遊戲 / 視頻遊戲 / 宗教經驗 / 宗教教育 |
IxTheo Classification: | AG Religious life; material religion AH Religious education ZG Media studies; Digital media; Communication studies |
Further subjects: | B
學位論文
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在線閱讀: |
Inhaltsverzeichnis (Verlag) Blurb Literaturverzeichnis |
Parallel Edition: | 電子
電子 |
Item Description: | Überarbeitete und aktualisierte, ergänzte, sowie um die empirische Untersuchung gekürzte Fassung der Habilitationsschrift "Erlösung durch Vernichtung?!" |
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ISBN: | 3828840191 |