Computerspiele: Religionshermeneutische und didaktische Erschließungen

Der Beitrag stellt vier exemplarische Zugänge zur religionshermeneutischen und didaktischen Erschließung von Computerspielen vor.Über die Erschließung des Spielgeschehens und dessen Wirkung auf den Spieler werden potentielle Anschlussstellen an spirituelle bzw. religiöse Erfahrungsdimensionen gezeig...

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書目詳細資料
Authors: Schulz, Petra 1956- (Author) ; Sommerfeld, Ilonka (Author)
格式: 電子 Article
語言:German
Check availability: HBZ Gateway
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Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
出版: ˜deœ Gruyter [2018]
In: Zeitschrift für Pädagogik und Theologie
Year: 2018, 卷: 70, 發布: 3, Pages: 273-283
Standardized Subjects / Keyword chains:B 電腦遊戲 / 宗教課程
IxTheo Classification:RF Christian education; catechetics
ZG Media studies; Digital media; Communication studies
Further subjects:B Transmedialität
B transmediality
B Religionsdidaktik
B Video Games
B Religion and culture
B Computerspiele
B didactics of religion
B Religion und Kultur
在線閱讀: Volltext (Verlag)
Volltext (doi)
Parallel Edition:Non-electronic
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