Computerspiele: Religionshermeneutische und didaktische Erschließungen
Der Beitrag stellt vier exemplarische Zugänge zur religionshermeneutischen und didaktischen Erschließung von Computerspielen vor.Über die Erschließung des Spielgeschehens und dessen Wirkung auf den Spieler werden potentielle Anschlussstellen an spirituelle bzw. religiöse Erfahrungsdimensionen gezeig...
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Формат: | Электронный ресурс Статья |
Язык: | Немецкий |
Проверить наличие: | HBZ Gateway |
Journals Online & Print: | |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
Опубликовано: |
de Gruyter
[2018]
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В: |
Zeitschrift für Pädagogik und Theologie
Год: 2018, Том: 70, Выпуск: 3, Страницы: 273-283 |
Нормированные ключевые слова (последовательности): | B
Компьютерная игра
/ Преподавание религии
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Индексация IxTheo: | RF Катехитика ZG Media studies; Digital media; Communication studies |
Другие ключевые слова: | B
Transmedialität
B transmediality B Religionsdidaktik B Video Games B Religion and culture B Computerspiele B didactics of religion B Religion und Kultur |
Online-ссылка: |
Volltext (Verlag) Volltext (doi) |
Parallel Edition: | Не электронный вид
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