Playing America: An Introduction to American Culture through Video Games

This research report sketches one of our current projects - a textbook which approaches America (an imaginative construct more so than a geographic location) through video games. Thus, the intended outcome of this project is a ready-to-use primer to the key principles, myths, and beliefs that consti...

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Bibliographische Detailangaben
VerfasserInnen: Fuchs, Michael (VerfasserIn) ; Rabitsch, Stefan 1983- (VerfasserIn)
Medienart: Elektronisch Aufsatz
Sprache:Deutsch
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Veröffentlicht: [2019]
In: Gamevironments
Jahr: 2019, Band: 11, Seiten: 86-102
normierte Schlagwort(-folgen):B USA / Kultur / Kulturelle Identität / Videospiel
IxTheo Notationen:AG Religiöses Leben; materielle Religion
KBQ Nordamerika
ZA Sozialwissenschaften
ZG Medienwissenschaft; Digitalität; Kommunikationswissenschaft
weitere Schlagwörter:B gamevironments
B American Culture
B Didactics
B Play
B American Studies
B Cultural Studies
B Video Games
B America
B Textbook
B Einführung
Online Zugang: Volltext (kostenfrei)
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Beschreibung
Zusammenfassung:This research report sketches one of our current projects - a textbook which approaches America (an imaginative construct more so than a geographic location) through video games. Thus, the intended outcome of this project is a ready-to-use primer to the key principles, myths, and beliefs that constitute America explained through the most relevant medium of the early twenty-first century - video games. Driven by the idea that the interactivity specific to video games facilitates student engagement, our textbook suggests a novel approach to engage with and understand both American Studies and American culture.
ISSN:2364-382X
Enthält:Enthalten in: Gamevironments
Persistent identifiers:URN: urn:nbn:de:gbv:46-00107844-12