Indie and Dojin Games: a Multilayered Cross-Cultural Comparison

The article provides a comparative account of two paradigms of independent videogame production: the Japanese dojin (doujin) games and the increasingly global indie games. Through a multilayered analysis, it expounds the conceptual metaphors associated with indie and d jin games, traces the two move...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:  
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Fiadotau, Mikhail (Συγγραφέας)
Τύπος μέσου: Ηλεκτρονική πηγή Άρθρο
Γλώσσα:Γερμανικά
Έλεγχος διαθεσιμότητας: HBZ Gateway
Journals Online & Print:
Φόρτωση...
Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Έκδοση: [2019]
Στο/Στη: Gamevironments
Έτος: 2019, Τόμος: 10, Σελίδες: 39-84
Τυποποιημένες (ακολουθίες) λέξεων-κλειδιών:B Japan / Βιντεοπαιχνίδι / Προγραμματισμός (Πληροφορική) / Μη κερδοσκοπικός τομέας / Δυτικός κόσμος (μοτίβο) / Διαπολιτισμική σύγκριση
Σημειογραφίες IxTheo:KBM Ασία
ΖΑ Κοινωνικές επιστήμες
ΖΒ Κοινωνιολογία
ZG Επιστήμη των ΜΜΕ, Ψηφιακότητα, Επιστήμη της επικοινωνίας
Άλλες λέξεις-κλειδιά:B Gaming in Japan
B D jin games
B Hobbyist game development
B participatory culture
B Indie games
B Cultural History
Διαθέσιμο Online: Volltext (kostenfrei)
Volltext (kostenfrei)
Περιγραφή
Σύνοψη:The article provides a comparative account of two paradigms of independent videogame production: the Japanese dojin (doujin) games and the increasingly global indie games. Through a multilayered analysis, it expounds the conceptual metaphors associated with indie and d jin games, traces the two movements respective histories, situates them in wider media environments, and compares their characteristic traits.
ISSN:2364-382X
Περιλαμβάνει:Enthalten in: Gamevironments
Persistent identifiers:URN: urn:nbn:de:gbv:46-00107541-19