Indie and Dojin Games: a Multilayered Cross-Cultural Comparison
The article provides a comparative account of two paradigms of independent videogame production: the Japanese dojin (doujin) games and the increasingly global indie games. Through a multilayered analysis, it expounds the conceptual metaphors associated with indie and d jin games, traces the two move...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Τύπος μέσου: | Ηλεκτρονική πηγή Άρθρο |
Γλώσσα: | Γερμανικά |
Έλεγχος διαθεσιμότητας: | HBZ Gateway |
Journals Online & Print: | |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
Έκδοση: |
[2019]
|
Στο/Στη: |
Gamevironments
Έτος: 2019, Τόμος: 10, Σελίδες: 39-84 |
Τυποποιημένες (ακολουθίες) λέξεων-κλειδιών: | B
Japan
/ Βιντεοπαιχνίδι
/ Προγραμματισμός (Πληροφορική)
/ Μη κερδοσκοπικός τομέας
/ Δυτικός κόσμος (μοτίβο)
/ Διαπολιτισμική σύγκριση
|
Σημειογραφίες IxTheo: | KBM Ασία ΖΑ Κοινωνικές επιστήμες ΖΒ Κοινωνιολογία ZG Επιστήμη των ΜΜΕ, Ψηφιακότητα, Επιστήμη της επικοινωνίας |
Άλλες λέξεις-κλειδιά: | B
Gaming in Japan
B D jin games B Hobbyist game development B participatory culture B Indie games B Cultural History |
Διαθέσιμο Online: |
Volltext (kostenfrei) Volltext (kostenfrei) |
Σύνοψη: | The article provides a comparative account of two paradigms of independent videogame production: the Japanese dojin (doujin) games and the increasingly global indie games. Through a multilayered analysis, it expounds the conceptual metaphors associated with indie and d jin games, traces the two movements respective histories, situates them in wider media environments, and compares their characteristic traits. |
---|---|
ISSN: | 2364-382X |
Περιλαμβάνει: | Enthalten in: Gamevironments
|
Persistent identifiers: | URN: urn:nbn:de:gbv:46-00107541-19 |