Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice, written by Adam Chapman (2016)
Autor principal: | |
---|---|
Tipo de documento: | Electrónico Review |
Lenguaje: | Inglés |
Verificar disponibilidad: | HBZ Gateway |
Journals Online & Print: | |
Fernleihe: | Fernleihe für die Fachinformationsdienste |
Publicado: |
Brill
2018
|
En: |
Journal of religion, media and digital culture
Año: 2018, Volumen: 7, Número: 2, Páginas: 251-253 |
Otras palabras clave: | B
Revista
B Ciencias sociales B Reseña B Religionswissenschaften B Sociología de la religión B Religion & Gesellschaft |
Acceso en línea: |
Volltext (lizenzpflichtig) Volltext (lizenzpflichtig) |
ISSN: | 2165-9214 |
---|---|
Obras secundarias: | Enthalten in: Journal of religion, media and digital culture
|
Persistent identifiers: | DOI: 10.1163/21659214-00702006 |