Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice, written by Adam Chapman (2016)

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Asimos, Vivian (Autor)
Tipo de documento: Electrónico Review
Lenguaje:Inglés
Verificar disponibilidad: HBZ Gateway
Journals Online & Print:
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Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Publicado: Brill 2018
En: Journal of religion, media and digital culture
Año: 2018, Volumen: 7, Número: 2, Páginas: 251-253
Otras palabras clave:B Revista
B Ciencias sociales
B Reseña
B Religionswissenschaften
B Sociología de la religión
B Religion & Gesellschaft
Acceso en línea: Volltext (lizenzpflichtig)
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