Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice, written by Adam Chapman (2016)

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Autore principale: Asimos, Vivian (Autore)
Tipo di documento: Elettronico Review
Lingua:Inglese
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Pubblicazione: Brill 2018
In: Journal of religion, media and digital culture
Anno: 2018, Volume: 7, Fascicolo: 2, Pagine: 251-253
Altre parole chiave:B Sociologia della religione
B Scienze sociali
B Religionswissenschaften
B Rivista
B Religion & Gesellschaft
B Recensione
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